Не сдаваться, дьявольский Гандан!
- Makeru na!! Aku no Gundan!
- まけるな!! あくのぐんだん!
Кэндзабуро Тондабаящи, бывший государственный служащий, привыкший к размеренной жизни, внезапно оказывается в теле персонажа отомэ-игры – надменной аристократки Грейс Уверне. Это перевоплощение шокирует его, ведь теперь ему предстоит играть роль злодейки, хотя по натуре он добродушный и скромный человек. Оказавшись в виртуальном мире, полном подростковых интриг и романтических перипетий, он чувствует себя совершенно неуместно. Однако его жизненный опыт и мудрость становятся его главными козырями в этой необычной ситуации.
Вместо того чтобы следовать сценарию игры и создавать конфликты, Кэндзабуро решает действовать по-своему. Его японская вежливость, умение слушать и находить компромиссы помогают ему наладить отношения с главной героиней и другими персонажами. Он стремится не к разрушению, а к гармонии, используя свои навыки для разрешения споров и помощи окружающим. Его подход удивляет всех, ведь вместо типичной злодейки перед ними оказывается мудрый и заботливый наставник, который пытается сделать этот виртуальный мир лучше.
Несмотря на абсурдность ситуации, Кэндзабуро находит в ней новый смысл. Он учится понимать молодёжь, осваивает непривычные для него социальные роли и даже начинает получать удовольствие от этого неожиданного приключения. Его история – это не просто комедийный поворот «взрослого в теле подростка», а трогательная история о том, как доброта и мудрость могут изменить даже самый предсказуемый сюжет. Вместо злодейки он становится тем, кто объединяет людей, доказывая, что даже в виртуальном мире настоящие ценности имеют значение.